 |
Startseite - Abenteuer |
Kriegsspiele |
Meister: Arne U. Lorenz
Inanna 635
Wieder zurück in Likai bietet sich den Helden ein Bild des Chaos. Die geplanten Bauten und Straßen, die mit Hilfe
von Ascars Maschinen gebaut werden sollten, wurden nicht fertiggestellt. Ascar und Quian Chow sind verschwunden und
ein Bataillon der Streitkräfte des Herzogs von Südwacht befindet sich auf dem Wege in die Baronie. Offenbar planen
Waltar Al Tamar und Seon-Rumil Al Aradas, der Herzog von Südwacht, einen Krieg auf dem Boden der Baronie
Likai. Dabei geht es um Erbansprüche auf die östlich an Likai grenzende Baronie Hagmor. Jirilen muß all seine
Überredungskünste und Kenntnisse des nebrinner Staatsrechts aufwenden, um die Südwachter Armee aufzuhalten.
Weiterhin entdeckt er ein altes Gesetz, das die Erbfolge Hagmors im Zweifelsfalle durch ein Duell Mann gegen Mann
unter den potentiellen Thronfolgern regelt. Jirilen gewinnt das Duell gegen den Vasallen Südwachts und wird zum
Baron von Hagmor ernannt.
|
 |
Annor – Das Schwert von Esper | Impressum und Datenschutzerklärung
|