REGENWALD |
Gebiet: | Regenwald (Ki Ruba, Kaohr-Wälder, Asgruwald, Lirwald, Arioffwald, Sokawald,
Sorgonswald), Nebelwald (Bergwald der Dangloaberge, der Nordflanken der Auzesbarriere sowie des Mulaigebirges, Bergwald
Ad-il Myts und Kals), regengrüner Wald (Liwalihalbinsel, südliche Tschalwälder, Halbinsel Oxfad, Likwald, Bilawälder,
Wälder auf Ilais und Latalland), Strandwald (Paoui-Inseln, Wälder auf Al Hafirs Finger, Rjol-Ku’chadh, Kaur-Inseln,
Wälder der Fast-Inseln) |
Landschaft: | Regenwald: Hoch und Tiefland; Stockwerk-Urwald, sehr feucht,
dichtes Unterholz und Kraut, zeitweise Überschwemmungen, Gewässer sehr häufig
Nebelwald: Bergwald unterhalb der Wolkendecke (1500-2200 m), „Dampfende Wälder”, wie Regenwald
Regengrüner Wald und Strandwald: Feuchter Laub- und Palmwald, mäßiges Unterholz und Kraut
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Klima: | heiß, sehr schwül; Mittagsgewitter; Regenzeiten im Olvare und Ganian/Nenir,
dann starke Niederschläge, extreme Wolkenbildung |
Bewohner: |
Ki Mbufa,
Mbaous,
Ouméken,
Kilijaraner,
Sowolier,
Kalenn
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Typische Tiere: |
sehr häufig:
Moskitos,
Igul,
Aoko,
Eryelió,
Keas,
verschiedene Kleinaffen
häufig:
Perip,
Mkoko,
Delotratte,
Pli’Ngalli
gelegentlich:
Teraspinne,
Assalaschlange,
Affenadler,
Buschwolf,
Jagayo,
Mbilongala,
Flussschwein
Tangel
selten:
Nakarak,
Kariska,
Lugungwana
Akaiuhia,
Schleimbär,
Mzetimbu
sehr selten:
Ximarai
weitere:
Kockindrill,
Vinhandhra (Flussläufe)
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Prägende Vegetation: | Regenwald überhoch: Drachenflügel, Pfeilerbaum
hoch: Mahagoni, Brettwurzelbaum, Sap, Ebenholz, Lianen, Flötenbaum
halbhoch: Barob, Schlingpflanzen, Orchideen, Wollpalme
Unterholz: Orchideen, Farne
Kraut: Farne, Truggras
Nebelwald (zusätzlich): Bergbambus
regengrüner Wald: Fassbaum, Gingko, Zypresse, Magnolie, Zwergpalme, Kakteen, Lorbeer
Strandwald: Kokospalme, Dattelpalme
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Kräuter: |
sehr häufig: Dogan
häufig: Gemeiner Tintling, Großer Stülper, Avolmwurz, Myagresu, Adaon, Gummibaum, Makuta
gelegentlich: Sprengpilz, Serian, Spinnenkraut, Berilik
selten: Liebwurz, Grünspan, Tirumith
sehr selten: Jifantang (Gewässer), Hyliaster, Faedyep, Kunjun |
Besonderheiten: | Nächtliche Regeneration um 2 Punkte vermindert; auf Märschen ohne
sehr häufige Pausen, mit schweren Traglasten oder Rüstungen Überhitzung (W3 bis 2W6 SP pro Tag).
Bei mehr als eintägigem Marsch kann es zu Orientierungsproblemen kommen.
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