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Esperische Landschaftszonen


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WÜSTEN

Gebiet:Hochland von Jalad, Hochland von Al-Daht, Tahats Zorn, Wüsten Rhud, Al-Khammali, Hsien Huo-tan, Kaial Num, Kaial Ruar, Kaial Isib, Kaial Avar, Kaial Anga, Kaial Dila
Landschaft:hügelige bis flache Kies- und Geröllwüste, Schluchten, Wadis, Halden, Hitzeschutt; flache Sandwüste mit Wanderdünen
Klima:sehr heiß, sehr trocken, nachts eiskalt, Regenzeit im Nenir, dann geringe Niederschläge, ständiger Wüstenwind, keine Wolkenbildung
Winde: beständiger trockener Wind aus Nordwest
Bewohner: Kar (selten)
Typische Tiere: gelegentlich: Schlangen, Skorpione, Wüstenrennmaus, Páischwein
selten: Volran, Racham, Gorathsgeier, Sekuru, Dornschwanzhörnchen, Sandwolf, Snanga, Flanassel, Wüstenkarsen, Eccari, Streifengazelle
sehr selten: Sandwurm, Sandmoloch, Smurch, Manduib, Dornechse, Delotratte, Säbelzahnlöwe
weitere: Work, Lang Tiao
Prägende Vegetation:kaum; Rispelstrauch, Akazie, Steppenläufer, Kakteen, Litops; nach Regen: Gras und kurzlebige Stauden
Kräuter: selten: ssalis, Mzaga, Filax, Vezhan
sehr selten: Ejiar, Schwarzer Alchwurz
Besonderheiten:Starkes Temperaturgefälle zwischen Tag und Nacht, nächtliche Regeneration um 2 oder mehr Punkte vermindert. Auf Märschen ohne sehr häufige Pausen, mit schweren Traglasten oder Rüstungen Überhitzung (W3 bis 2W6 SP pro Tag), Sandstürme (selten); Bei mehr als eintägigem Marsch kann es zu Orientierungsproblemen kommen. Frischwasser droht knapp zu werden. Gefahr von Sand- und Windblindheit und Sonnenbrand. Während der Regenzeit in Wadis Gefahr des Ertrinkens
(me)

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